Need for Sims 3


 
ФорумФорум  ЧаВоЧаВо  ПоискПоиск  РегистрацияРегистрация  ВходВход  

Поделиться | 
 

 The Sims 4!

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
На страницу : Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5 ... 10 ... 16  Следующий
АвторСообщение
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: The Sims 4!   24.03.13 12:35

Первое сообщение в теме :

The Sims 4!

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Ждете 4-ю линейку The Sims? Нужна ли она вообще?
Информация... возможно не только официальная)))


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой


Последний раз редактировалось: Linet (19.06.13 4:19), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com

АвторСообщение
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   13.05.13 11:05

Нет, не я конечно!
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Zirochka
Старожил
Старожил
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   13.05.13 11:49

Ха-ха, ну мало ли


... Не кричите. говорите шепотом!
Может быть. поменьше будет лжи...
Собственным готова клясться опытом,
шепот - самый громкий крик души ...
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
tessalinna
Зодчий
Зодчий
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   13.05.13 12:35

вряд ли...им это не выгодно! возможно и будет, но скорее так же по кусочкам выдавать...


[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
-Тебе было бы также легко со мной, как дышать.
- Я бы хотела не любить тебя или полюбить сильнее…
- Это невероятное притяжение, когда все вокруг меняется. Только это уже не земля держит тебя; и ты сделаешь все, что угодно, станешь тем, кем ей нужно: другом, братом, защитником…

Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Ventus
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   15.05.13 8:45

Фан-сайт SimsNieuws.nl получили письмо от ЕА в котором узнали подробности о ближайшем видео-чате. Состоится он 23 мая. На повестке дня: гемлпей городка "The Sims 3 Дрэгон Вэлли" (не интересно) и знакомство с командой разработчиков The Sims 4 (круто). Может быть нам расскажут и покажут что-нибудь интересное о The Sims нового поколения?

Важные даты на счёт симс 4:
Линдси Пирсон опубликовала коротенький твит с важными датами, связанные с The Sims 4. Это: 23 мая (четверг), 18 Июня (вторник), 9 Июля (вторник).


Падение — это как полет. Разве что с более ожидаемым концом.

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   19.06.13 3:03

Концепт-арт The Sims 4
Очередной видео-чат закончился. Мы получили не много информации, но больше, чем в прошлую "важную дату Sims 4". Во-первых, Райан Вонг подтвердил участие The Sims 4 на игровой выставке GamesCom 2013.
Во-вторых, нам подарили новую иллюстрацию, а именно - концепт-арт The Sims 4.

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   20.06.13 2:56

на счёт контента, жаль, очень((


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   20.06.13 2:58

На счет какого контента?


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   20.06.13 3:00

вы же пишите, что для симса 4 нет норм контента)на 1 странице))


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   20.06.13 3:03

Конечно нет, его еще пока и быть не может.


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   20.06.13 3:07

ааа,ясно))


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   08.07.13 8:09

Сегодня Maxis и Electronic Arts объявили, что студия The Sims Studio ведет разработку игры The Sims™ 4 для PC и Mac, выход которой намечен на 2014 год. The Sims 4 подчеркивает индивидуальность и многогранность персонажей и обеспечивает еще более тесную связь игрока с самыми неподражаемыми, удивительными и очаровательными героями в истории знаменитой серии однопользовательских игр. The Sims 4 поощряет пользователей изменять игровой мир с помощью новых удобных инструментов и позволяет без лишних усилий делиться творениями с друзьями и поклонниками игры.
Серия The Sims развивается во многом благодаря любви и творчеству миллионов поклонников во всем мире. Их преданность игре вдохновляет разработчиков The Sims Studio, побуждая их улучшать и развивать одну из самых популярных серий симуляторов в истории, суммарные продажи игр которой во все мире превышают 150 миллионов экземпляров.
В знак признательности более чем 30-миллионной армии поклонников, которые обмениваются материалами и обсуждают The Sims в крупнейших социальных сетях, сегодня утром была проведена специальная VIP-конференция с некоторыми из самых известных поклонников, где были объявлены новости о The Sims 4. Эти избранные счастливчики первыми в мире услышали о The Sims 4 от создателей игры. Кроме того, они получат особые возможности для общения с командой разработчиков и смогут наблюдать за процессом разработки.
источник [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   09.07.13 3:05

вот ещё: Взгляд разработчика : Каким будет The Sims 4?
Вместо вступления
Итак, Симс 3 вышла несколько месяцев назад, мы уже получили первое дополнение к ней (и пачку глюков в подарок). Логично предположить, что в не столь отдалённом будущем нам светит увидеть Симс 4. Если вспомнить, что The Sims была выпущена в январе 2001, The Sims 2 увидела свет в сентябре 2004, и Sims 3 - в июле 2009, получается, что промежуток между релизами - 4 .. 4.5 года. То есть, Симс 4 стоит ожидать в конце 2013.. начале 2014-го. Если она и выйдет. (Симс 4 может не быть хотя бы по той причине, что основатель серии ушёл из компании в апреле 2009 и теперь творит исключительно в своей студии "Stupid Fun Club", которая, по моим данным, занимается созданием роботов. Но не будем о грустном.
Так почему же есть смысл создавать Симс 4? Несмотря на сдвиги в технологиях, очень многое в The Sims 3 сделать нельзя.
Ограничения движка или «что невозможно воплотить в The Sims 3»

Пентагон
Из-за ограничений движка в Sims 3 невозможно воссоздать здание Пентагона. Нет, конечно, пятиугольное здание построить можно, но углы у него будут не те, что в оригинале. Также невозможно поставить две постройки на одном лоте под углом в 15 градусов, создавать семиугольные и круглые дома, и так далее. Можно воткнуть на карту «кроличью норку», которая лишь будет выглядеть, как здание Пентагона, но в ней не будет интерьера. Причина в том, что Симс 3 при постройке опирается на Grid, то есть, сетку, которая со времён Симс 1 не намного изменилась - дом сима разбит на квадратики, по которым на манер «Лего» можно расставлять предметы. У некоторых предметов есть определённые слоты, на которые можно поставить определённые другие предметы (пример: на письменный стол можно поставить лампу, фотографии, но только в определённых местах), то есть опять же получается «Лего». Стены могут быть располагаться только под углами 45 и 90 градусов друг к другу из-за той же самой сетки. Такая модель логична для простых домов, но делает создание сложных зданий невозможным. Для решения проблемы со стенами нужно отказаться от парадигмы сетки и перейти к стенам и свободному пространству. Для примера сравните построение городов в SimCity и City Life. В SimCity мир разбит на клеточки, в City Life клеточек не существует - есть улицы, к которым прикрепляются дома. И в той, и в другой модели есть ограничения, само собой, и изменить модель расстановки мебели без замены всего движка будет практически невозможно. Из-за той же самой сетки нельзя произвольно вращать мебель - только под углом 45 градусов, и то, если поставить её по диагонали, она занимает слишком много места.

Таким образом, если мы хотим построить Пентагон, нужно менять движок.


Стул посреди дороги
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Попробуйте взять городок из Симс 3 и посреди дороги поставить стул за пределами любого имеющегося лота. Это невозможно. Нет, конечно можно создать специальную декорацию, которая будет внешне напоминать стул, и разместить на дороге именно её, но всё же это не то. Причина опять же в модели вселенной, используемой в игре. В Симс 1 и Симс 2 в игровом мире в любой момент существовал только один участок (тот, на котором мы находимся), и любой объект располагался на нём строго по сетке. С новыми патчами в Sims 2 эту проблему (существования одного участка) старательно начали прятать декоративными копиями соседских лотов - для дополнительного реализма. Когда настало время создавать Sims 3, деваться было уже некуда - нужна была иллюзия большого, открытого мира. Поэтому, чтобы не уходить слишком далеко от устоявшейся традиции с использованием «сетки» для расстановки объектов, было решено создать большую карту, на которой будут расположены «слоты» для лотов - то есть, маленькие кусочки сетки NxN квадратов. Поскольку для расстановки объектов нужна та же самая сетка, соответственно, за пределами её ничего ставить нельзя - объекты за пределами лотов обрабатываются иначе - как декорации. Именно потому на дорогах в игре и нет мебели.

Нью Йорк
Моя давняя мечта - увидеть игру с большим городом, в котором можно будет свободно бродить, заходить в каждую дверь, наблюдать за жизнью обитателей. При этом желательно, чтобы город жил по нормальным законам, а не материализовывал из ничего толпы одинаковых прохожих. На данный момент к этой идее наиболее приблизились Sims 3, с одним "но" - в симовском городке живёт каких-то жалких человек 50. Само собой, есть игры, создающие относительно убедительную иллюзию мегаполиса (GTA, Prototype), но во всех них в здания нельзя заходить, а жители (материализуясь за одним углом и таинственно испаряясь за другим) только делают вид, что разумно существуют и спешат куда-то по своим делам. Да и работают GTA с Prototype'ом лишь потому, что прохожие одинаковые (существует специальная технология - называется instancing, поддерживается на DX9 картах, позволяющая рисовать кучу одинаковых объектов с минимальными затратами). А хочется чего-то большего.

Проблема здесь в том, что текущий симовский движок и с маленьким-то городком справляется с трудом, и, как ни крути, для Нью-Йорка считать придётся слишком много. То есть, если хотим мегаполис, кроме нового движка придётся ждать, пока железо дорастёт до должного уровня. Возможно, повезёт, и двадцатиядерные процессоры 2013 года смогут потянуть хотя бы несколько тысяч человек в городке.


Многозадачность (или делаем много вещей одновременно)
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Попробуйте сидя или лёжа позвонить по мобильному телефону, сесть на стол, читать газету и пить кофе, читать книгу на ходу, разговаривать на ходу. В реальной жизни это просто. Симы так не могут (например, сидя на стуле, разговаривать по мобильнику симы напрочь отказываются), и причина тому - система анимации, которая не сильно изменилась со 2-й части. В The Sims 2 и 3 присутствует чёткая классификация действий. Каждому действию в определённых условиях соответствует одна анимация - только голова и глаза чуть-чуть динамически управляются. Это логично и просто в реализации, но недостаточно гибко. Стало бы лучше, если существовало бы несколько действий, которые могли смешиваться и выполняться одновременно. В жизни можно идти и читать (здороваясь с фонарными столбами время от времени), говорить по телефону лёжа и так далее. То есть, полная динамика действий, динамическая анимация приближенная к жизни. Не совсем ясно, конечно, как таким гибким механизмом можно легко управлять в рамках Sims 3, и реализовывать такую систему анимации сложно.

С другой стороны, такое уже было - в GTA4. Прохожие в GTA4 динамически управляются, по-честному могут спотыкаться, падать, а также выполнять нужные действия в неудобных положениях. Например, полицейский, лежащий на капоте автомобиля лицом вниз, может при этом продолжать прицельно стрелять одной рукой (неясно, как он целится, глядя в капот, но это уже другой вопрос). Нет смысла, конечно, тянуть всю эту сложную махину в Симс 3, но, к примеру, парочки на улицах в GTA 4 ходят, держась за руки, люди разговаривают по телефону на ходу, а в The Sims 3 это невозможно. Нелогично получается.

Конечно, всё это анимационное чудо не даётся бесплатно - из-за сложной системы на улицах в GTA 4 слишком мало прохожих, намного меньше, чем, например, в Prototype.


Бардак
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Создать кучу хлама на столе - например, поставить на стол магнитофон, завалить его книжками, дисками и банками из-под сока в The Sims 3 не выйдет. Предметы возможно расставить читами, но сим не сможет их доставать из кучи хлама. Поставить стул на стол нельзя, поставить стол на два стула тоже невозможно, как и спрятать на шкафу грязную банку из-под сока. Это привет от старой доброй "сетки" и анимационной системы. Причина опять же в том, что предмет может находиться только на определённых местах - либо на "сетке", либо же на предопределённых слотах на мебели, а для динамического вытаскивания предмета из кучи мусора нужен физический движок (лишняя нагрузка на ЦПУ/ГПУ) и динамическиая система анимации вроде той, что была в ГТА 4 или Хитман 1 (где главный персонаж брал патроны со стола руками, иногда выворачивая руки в процессе). Это ещё один повод сменить движок.

Сложные паттерны
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Механизм паттернов - это большой шаг вперёд по сравнению с TS2, но у него есть серьёзные ограничения. Например, нельзя вместо цвета паттерна использовать другой паттерн. Такие вещи удобны если, допустим, хочется создать материал, обладающий текстурой ткани и при этом цветом другого паттерна. То есть, к примеру, меховой ковёр с заменяемым или настраиваемым рисунком. Накладывание паттернов также нельзя толком настраивать. Если, например, строить комнату с обоями в шахматную клеточку, то всё будет хорошо, но только до тех пор, пока кто-нибудь не захочет повернуть текстуру обоев градусов на 5. Паттерны нельзя вращать, масштабировать, управлять механизмами их повторения. Это не всегда удобно. Если вам (как и мне) придёт в голову светлая мысль взять симовскую кровать и поставить по центру одеяла пентаграмму, то могу обрадовать - ничего у вас не выйдет.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Паттерн смещён относительно центра кровати, затайлен. Тайлинг отключить нельзя, и, чтобы паттерн был по центру кровати, придётся смещать его в графическом редакторе, или же делать новую кровать - с другими координатами для паттерна. Кроме этого, в паттернах используется только 4 цвета. Это понятно, так как паттерны «сделаны» из обычных текстур, но не всегда удобно. Например нельзя создать паттерн из фотографии, которая использует весь RGB цветовой диапазон и на которой два других цвета настраиваются (например, цветная фотография-портрет, на которой можно отдельно менять цвет шарфа и кепки) - не хватит цветовых каналов.
Это простейшие примеры вещей, которые нельзя реализовать в The Sims 3.

Что хотелось бы увидеть в TS4
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Я не уверен, что ещё буду играть в игры к моменту релиза The Sims 4, но если бы она выходила сейчас, хотелось бы увидеть:
1. Игру без глюков. У меня не было проблем с начальной версией The Sims 3 (v 1.0), но последние два патча сломали в игре всё, что можно было. Такие проблемы напрочь отбивают желание «поддерживать разработчика» и покупать игры в будущем.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

2. Большой город - мегаполис, с населением хотя бы в несколько тысяч симов. В идеале, было бы неплохо увидеть мини-планету с несколькими городами по миллиону персонажей в каждом, но в этом слишком мало смысла, плюс это будет почти невозможно осуществить на домашнем компьютере.
3. Новую систему строительства без ограничений и без жёсткой привязки к "сетке". Должна быть возможность провести стену под почти любым углом. Должна быть возможность создания наклонного пола.
4. Динамически развивающийся город, в котором со временем будут строится новые дома (как в Sim City 4). NPC должны сами обставлять свои дома, закупать мебель и предметы.
5. Нормальные SDK и документацию. В данный момент Electronic Arts не задумывается о моддерах, поскольку не существует ни официальных инструментов для создания новых объектов, одежды, паттернов или волос, ни официальной документации по игровым форматам - практически ничего. Все имеющиеся инструменты были созданы фанатами игры, что нехорошо. Это тормозит создание нового контента.prosims.ru
6. Продвинутый инструмент для создания одежды на подобие «виртуального портного». Полигональное моделирование, это, конечно, здорово, но было бы неплохо получить возможность работать с чем-то напоминающим реальную ткань. Ибо технологии это позволяют делать уже сегодня, плюс, результат всегда можно упростить и конвертировать в меш с меньшим числом полигонов.
7. Продвинутый инструмент для создания причёсок «виртуальный парикмахер».
8. Было бы здорово, если новые объекты, одежду, причёски и паттерны и предметы можно бы было создавать внутри игры. Как в Spore или хотя бы MySims.
9. Систему воспоминаний, как в TS2.
10. Погоду.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

11. Пианино и музыкальные инструменты. Гитара - это несерьёзно, верните пианино.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

12. Более живую анимационную систему, где симы двигались бы в 3D, а не по клеточкам, где было бы меньше проблем с нахождением пути.
13. Животных/питомцев.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Было бы неплохо, если бы животные на этот раз были озвучены животными, а не людьми. Озвученные людьми кошки звучали просто ужасно, на мой взгляд.
14. Было бы неплохо получить возможность продавать свои предметы в EA Store. Как мне кажется, EA против того, чтобы позволять игрокам использовать свои творения в коммерческих целях (К примеру, Spore позволяет экспортировать существ, но для некоммерческих целей, инструменты для Sims 2 тоже запрещали коммерческое использование полученных результатов).
15. Больше взрослой/мрачной тематики.
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Конечно, нет смысла делать из симсов хентай, GTA или l4d (по той лишь причине, что всё это будет плохо вписываться в игровой процесс), хотя EA запросто могла бы выпустить дополнения на эту тему для тех, кому это интересно (думаю, многие с удовольствием играли бы в The Sims 2: Serial Killer). Также совершенно нет смысла добавлять в игру курево и алкоголь (дурной пример). Но несмотря на это, в TS3 теперь не хватает романтики - её значительно урезали по сравнению с TS2 (Даже если рассмотреть TS2 без дополнения NightLife. Куда Hot Tub дели? Почему теперь никого ущипнуть нельзя?). Кроме продвинутой романтики, в игре довольно сложно создать что-то мрачное в духе Тима Бёртона. Сколько ни насаживай в Sunset Valley кладбищенских деревьев (которое у нас лишь одного вида), засохшей травы, сколько ни делай чёрно-серых стилей одежды (спасибо, что хоть горожане используют пользовательские стили), всё равно в кадр будет попадать жизнерадостно-зелёные деревья с травой, и всё равно на улицах будут встречаться счастливые симы в яркой одежде и термоядерно-зелёных ботинках.prosims.ru
В целом, во время игрового процесса в TS3 создаётся впечатление, что игру сделали максимально «политически корректной»: подправили тело женских персонажей, упростили кучу романтической анимации. Кроме этого, что обидно, не очень удачно реализованы агрессивные взаимодействия персонажей. В TS2 оскорблённый сим мог разрыдаться. Выглядело это забавно, но, тем не менее, вызывало сочувствие. В TS3 я почему-то этого не обнаружил - после кучи оскорблений и пощёчин «враг» мог постоять немного с мрачным лицом и спокойно идти дальше купаться. При этом игра ненавязчиво подкидывала способы подружиться с ним. Это минус, я бы предпочёл, чтобы хныкающую анимацию вернули.
Кроме того, создаётся впечатление, что игра больше ориентирована на детей (или подростков). На мой взгляд, это еще один минус. К примеру, данные Entertainment Software Association за 2008 год показывают, что средний возраст геймера в США - 35 лет. С другой стороны, аж целых 25% геймеров моложе 18 лет, так что, вполне возможно, что есть смысл держаться за "T" рейтинг. Хотя, на мой взгляд, было бы уместнее выпустить две версии игры - "T" и "M".

И что мы, скорее всего, увидим
Информация к размышлению:



  1. Will Wright ушёл из Electronic Arts.

  2. Согласно информации из википедии, за 2008-й год, Electronic Arts потеряла миллиард долларов.

  3. Сложность разработки проекта, который бы реализовал бы всё, что я перечислил (см «что хотелось бы увидеть») сравнима (а, скорее всего, превосходит) со сложностью разработки Spore с нуля. В идеале, чтобы уложиться к 2013-му году, начинать нужно сейчас.



Что из этого следует:



  1. У нас нет никаких гарантий, что Sims 4 будет. Без идейного основателя, игра имеет хороший шанс выродиться или превратиться во что-то другое.

  2. Как крупная компания, Electronic Arts пойдёт по пути наименьшего сопротивления, чтобы урезать затраты насколько возможно. То есть, либо она станет до последнего держаться за Sims 3, не создавая Sims 4, либо же в Sims 4 будет минимум нововведений.

  3. Требования, которые я перечислил, делают проект очень сложным. То есть, это светит высокими затратами. Соответственно, чтобы проект окупался, придётся предпринимать что-то из следующего:






  • Увеличивать цену. Что очень рискованно.

  • Упрощать игру, делая её максимально доступной для широкого числа пользователей. Если в игре будут дорогостоящие технологии, она будет максимально упрощена, чтобы угодить максимальному числу пользователей и окупиться, как это было со Spore. Будут недовольные, но игра окупится. К сожалению, невыгодно делать шедевры, которые оценит только узкий круг людей.

  • Либо же дробить её на несколько различных продуктов, которые будут продаваться по разным ценам. Например, цена редактора одежды/причёсок как отдельного иструмента может превосходить стоимость игры.

  • Разбивать игру на огромное количество аддонов/модов.




Вывод (осторожные прогнозы):
Если к 2013 году EA не разорится (что маловероятно - компания с приличным стажем), то скорее всего, всех вышеперечисленных особенностей в TS4 мы не увидим, но некоторые из них могут быть реализованы.
Кроме этого, есть очень хороший шанс, что The Sims 4 не будет - в движке TS3 меньше тех вопиющих ограничений, что были в TS2 (вспоминаем рассинхронизацию времени), и часть упомянутых идей может быть постепенно введена через дополнения.
Если TS4 и выйдет, то реализован будет какой-то минимум критических нововведений (чтобы сократить расходы), который привлечёт пользователей. Многие люди не нуждаются в продвинутых архитектурных инструментах без ограничений. При переходе от TS1 к TS2 основным шагом вперёд была трехмерность. При переходе от TS2 к TS3 - бесшовный мир и отсутствие рассинхронизации времени. Мне трудно представить критическое нововведение, которое бы сравнилось по революционности с переходом от 2D к 3D, так что есть шанс, что ограничится всё косметическими новшествами - есть смысл ожидать более детализированных персонажей, большие текстуры, плюс, скорее всего, красивости вроде динамической ткани или физики для предметов. Возможно, что позволят «порулить» симом, но этот шанс невелик. Или же мы можем получить более реалистичных персонажей (хотя это также маловероятно - здесь уже почти достигли предела).prosims.ru
Если подумать, логично предположить, что в случае создания The Sims 4, EA пойдёт по пути создания мегаполиса или же огромного мира. Хотя вполне возможно, что вместо этого будет добавлено что-то другое - что-то, что я не могу представить на данный момент.

источник [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   09.07.13 4:17

Я эту статью видела когда только вышло первое дополнение к третьей линейке. Тогда оно относилось к ней, а о четвертой написали как о мифической. Я повторюсь, но не думаю, что все недочеты симс 3 сразу воплотят в четвертых, ведь это будет перегруз.
Я как-то говорила Роме, что понимаю почему симс выпускают дополнениями: да, первый пункт это продажи и все такое, но второй... представьте себе эту игру изначально во всех дополнениях. Она будет неимоверно сложной и контингент на который она изначально рассчитана просто не сможет ею насладится полностью.


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   09.07.13 5:48

это точно)


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   10.07.13 1:33

Что будет нового в Симс 4?
Город
* Мегаполисы и пригороды. Хочется чтобы были не только 50-человечные городки, а реальные большие города с большим населением. А так же хочется существования и тихих пригородов.
* Супермаркеты.
* Различные виды музеев.
* Торговые и развлекательные центры.
* Больше мест для отдыха
* Автобусные остановки, аэропорты, доки, вертолетные площадки, вокзалы и т.д.
* Возможность поддерживать отношения с симами в другом городе, ездить в соседние города к родственникам, друзьям.
* Новые здания такие как детский сад, банки, аптеки, магазины одежды, и так далее.
* Отсутствие крольичих нор.
* Возможность строить все. Школы, рабочие места, больницы и т.д.
* Связанность городов между собой.
* Возможность свободно ездить по разным городам. В т.ч и на автомобиле.
* Возможность снять дом, комнату, или квартиру в аредну.
* Отели и гостиницы.

Карьера
* Больше рабочих мест.
* Карьера Супермоделей или что-то связаное со стилем.
* Малые рабочие места для детей
* Возвращение университетов, функций бизнеса как в Sims 2.
* Больше путей в карьере.
* Возможность получить квалификацию. Если ты закончил университет, то по даной специальности у тебя больше возможностей и карьерного роста. Не так, чтобы ты без мед. образования стал хирургом.

Режим строительства
* Возможность строить больше 6 уровней дома. В том числе и многоетажки.
* Больше возможнестей строительства.
* Больше типов лестниц (округлые, винтовые лестницы и т.д)
* Возможность открыть-закрыть окна, и шторы.
* Возможность строить пандусы, эскалаторы и многое другое.

Внешний вид
* Более широкий выбор вещей в CAS. В том числе и возможность создания собственных причесок.
* Высота и естественный цвет кожи симов. Также хочется роста волос и бороды у мужчин.
* Натуральные цвета волос. Вы можете покрасить волосы, но вашему ребенку по генам передастся именно ваш натуральный цвет.
* Рост волос и ногтей.
* Лучшие одежды и прически.

Возможности
* Разнообразные раельные болезни для симов (погулял зимой без шапки - лови простуду)
* Возможность совершать преступления. Если сим совершит кражу и его засекут, его будет разыскивать полиция. Ему придеться прятаться не у себя дома т.к там уже будет идти обыск.
* Если сима поймают на преступлении, его посадят в тюрьму, а выйдет он, когда городок уже немного измениться (тоесть через несколько лет, месяцев). Отношения с близкими у преступника будут плохие, если они сами не преступники [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]. В обществе его не будут уважать.
* Постепенное старение. Сим больше не будет прыгать от одной епохи к другой, тем самым резко меняя внешний вид. А день за днем, год за годом будет изменяться и возраст и, возможно, характер. Ведь с возрастом набираешся опыта. Например старик не будет подваливать к любой понравившейся ему "юбке", как, например подросток.
* Праздники. Хочется, чтоб в новой игре The Sims 4 существовали реальные праздники. Как Хэллоуин, или Пасха, Рождество. Было бы неплохо немного магии в эти праздничные дни. Как загадать желание и чтобы оно исполнялось. На Новый Год по городу ходили бы Санта-Клаусы или лазили бы к вам в дымоход. На Хэллоуин мальчики и девочки будут ходить по городу в страшных костюмах, собирая конфеты.
* Возможность, чтобы сим носил не одну повседневную одежду, а, например, после стирки, он надевал уже другие шмотки. И чтобы каждый день, даже у NPS менялся прикид.
* Домашние животные. И большой их выбор, как хомячки попугаи и т.д.
* Возможность отправиться в поход и в лес на пикник.
* Исправленое время. Хочеться чтобы разработчики отредакторовали всю схему подсчета времени, ведь слишком казусно выглядит, когда на чистку зубов у сима уходить до 30 минут, а на то, чтобы сходить в туалет около 10-15 минут.
* Лекарства.
* Возможность сесть за обед не просто с одной тарелкой, а еще и например какой-нибудь напиток или десерт.
* Музыкальные фестивали для разных груп.
* Родительские собрания в школах [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
* Беременность длится дольше.
* Больше функций в самой игре, а не в дополенниях, которые приходеться месяцами ждать.
* Реальные жизненные вещи. Карандаши, бумага, посуда, кошельки и т.д.
* Паралельное взаимодействие. Тоесть смотреть телевизор и есть попкорн. Готовить ужин, и, прижав телефон к уху болтать с друзьями.
* Возможность, чтобы школа реально чему-то учила, а не просто сам факт хождения в школу.
* Продолжение детективной истории Беллы Гот.


источник [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
tessalinna
Зодчий
Зодчий
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   10.07.13 2:54

Если это все реально будет, то это будет СУПЕР!Все ОК


[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
-Тебе было бы также легко со мной, как дышать.
- Я бы хотела не любить тебя или полюбить сильнее…
- Это невероятное притяжение, когда все вокруг меняется. Только это уже не земля держит тебя; и ты сделаешь все, что угодно, станешь тем, кем ей нужно: другом, братом, защитником…

Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Кэролли
Активист
Активист
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   10.07.13 4:39

многое из этого уже есть, но вот всё остальное было бы необходимо
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   10.07.13 7:15

да))


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   11.07.13 6:34

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Друзья, со времен публикаций последних материалов о самой ожидаемой игре прошло уже много времени. В конце 2010 года мы разместили опрос о том, когда по вашему мнению выпустят The Sims 4. С того момента 47% пользователей и гостей сайта проголосовало за 2012 год.

Что ж,  к сожалению в 2012 году компания EA не порадовала нас даже анонсами игры. Никакой информации, ничего официального. Единственнным, в чем не возникало сомнения так это была информация о том, что компания зарегистрировала домен в интернете для будущей игры. Но это было еще летом 2010 года, когда все наслаждались недавно вышедшей третьей частью, и новыми дополнениями к ней. О симс 4 никто не хотел и думать. Тогда же, кто-то из команды разработчиков написал в твиттере о начале работы над игрой.

Что было потом? Появлялись разные слухи, мечты, желания и комментарии фанатов к будущей игре. Позже появлялись трейлеры (конечно неофициальные) а вместе с ними выросла и гора новых фан-сайтов, посвященных четвертой части игры. Многие из них занимались плагиатом информации с нашего ресурса, который, кстати, был первым из всех созданных на сегодня копий нашего портала.   
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Тем не менее, хотим сообщить, что опять же по новым слухам "очередных разработчиков игры", анонс четверки должен произойти в начале 2014 года. Тогда нам выдадут все, что от нас скрывали все эти годы. Хоть это и сплетни, но поверить в них не сложно.
По нашей версии, и коментариям в интернете EA Games специально затягивает с релизом и анонсом новой части игры, дабы получить максимум с третих симов. Интерес к Sims 3 еще высок, поэтому корпорация скореее всего и хочет выжать на максимум все соки, ведь потенциал есть.
Но хотим убедить вас, что работа над проектом усердно продолжаеться, и разработчики, благодаря нашим комментариям и желаниям, пытаются сделать игру как можно лучше, предоставив нам в конце полноценный шедевр.
Так что, этот год должен быть довольно богатым на новости, ведь если анонс таки состоиться в начале 2014 года, то до этого времени компания еще успеет погрешиться "случайниыми" слухами и публикациями своих сотрудников.
А пока, давайте еще раз взглянем на новые возможности игры:
1. Новый виртуальный геймплей The Sims 4:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] 
Слухи и гипотезы о новинке гласят, что в сравнении с третьей частью геймплей будет реализован совершенно по-новому. Данное предположение основано на выпуске The Sims Medieval в марте 2011. EA таким образом «пробует воду», чтобы впоследствии не обжечься с большоим хитом – the Sims 4.
 Medieval, имеющий многие элементы игр RPG, произвел фурор на рынке игр и привлек внимание многих игроков, которые раньше не были заинтересованы вселенной Sims. Таким образом, разработчики EA скорей всего реализуют подобный геймплей и в The Sims 4. Они постараются сохранить всё самое интересное из предыдущих частей, например, свободу действий игроков и незатейливый, уместный юмор. В то же время они привнесут нечто совершенно свежее, дабы привлечь новую аудиторию и превзойти успех третьей части. Судя из этого, играть в новую часть будет необычно, а самое главное, ощущение прежних симов обязательно останется. 

2. Новые онлайн возможности:

Многие специалисты указывали на то, что EA должны значительно улучшить онлайн игру в Sims 4. Здесь мы вправе ожидать действительно серьезных изменений. Стоит посмотреть на то, как сильно разработчики EA поработали над онлайн функциями серии игр FIFA, чтобы понять, новинки каких масштабов нас ожидают в Симс 4. Эта игра имеет потенциал стать великолепной полномасштабной MMO, конкурентов которой просто не будет.

3. Новые безграничные миры:

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение] 
Мир компьютерных игр бурно развивается. По-прежнему в почете максимальная реалистичность графики, и разработчикам придется усердно потрудиться, чтобы сделать Sims 4 по-настоящему современной игрушкой. Можно не сомневаться, что игра будет построена на совершенно новом движке.

Гигантские открытые миры, реализованные в таких играх как Grand Theft Auto IV, открывают огромные возможности для игроков. The Sims 4 имеет все предпосылки стать как минимум не хуже. В новинке вполне могут быть реализованы безграничные возможности в плане карьеры и выбора образа жизни персонажа, свободы передвижения и детализации городов. 

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Сами города наверняка станут больше и интерактивнее. Игроки смогут зайти в каждое здание, заглянуть в каждый, даже самый неприглядный уголок и взаимодействовать с другими персонажами и предметами.


Конечно, это лишь предположения, поэтому будем надеяться, что разработчики нас услышат [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение][/left]


Источник: [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   18.07.13 1:23

Сюрприз для поклонников игры

Разработчики игры всегда заботятся о своих поклонниках. У серии игр The Sims миллионы фанатов в разных социальных сетях, собственно, их страсть к серии и позволяет игре развиваться и становится еще более интересным. Некоторые поклонники смогут войти во "внутренний круг" и получить особенный доступ к разработчикам, при этом они смогут увидеть ключевые части игры еще в процессе разработки. 

[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]

Если верить сплетням, релиз игры постоянно откладывают, так как интерес к предыдущей части ещё достаточно велик. Поэтому Electronic Arts не торопится с выпуском четвертой части для того, чтобы хорошенько выжать соки из третьей. То есть, вряд ли сейчас удастся скачать Симс 4, однако всю новую информацию об игре можно будет узнать на нашем сайте.
О новинке говорят, что, по сравнению с третьей частью, геймплей будет реализован абсолютно по-новому. Такое предположение было сделано после выпуска The Sims Medieval. Medieval, который имеет много элементов игр RPG, произвел абсолютный фурор среди игр, и многие геймеры, которые раньше не интересовались вселенной Sims, были удивлены. Следовательно, разработчики постараются сохранить и усовершенствовать всё самое интересное из прежних серий.

Играть в Sims 4 станет легче и удобнее, при этом вы получите абсолютно новые и свежие ощущения от игры.


источник: [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Ирэн
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   15.08.13 3:05

Мне нравится такая идея... представляю как её обыграют креаторы. рад 
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   15.08.13 3:06

Описание:


  • Новые симы - создавайте и управляйте более разумными, продуманными и богатыми на эмоции симами.

  • Интеллект - Ваши симы двигаются и действуют так естественно, как никогда ранее, начиная от многозадачности и заканчивая выражением эмоций при ходьбе. Выбирайте характер и личность ваших симов, их стремления и исследуйте глубину жизненных целей симов через их мысли, социальные навыки, карьеры и воспоминания.

  • Эмоциональная глубина - впервые симы чувствуют и выражают эмоции. Ваши симы смогут испытать широкий спектр и глубину эмоциональных состояний под влиянием других симов, действий, событий, воспоминаний или даже используемых предметов одежды и объектов. Эмоции предлагают вам выбор, давая шанс создать более богатые истории с большим кругом возможностей.

  • Новые инструменты для творчества - Режим Создания Персонажа (CAS) и режим строительства теперь стали более мощными, интуитивно понятными и интересными. Получите свободу в создании сима с точностью прикосновения. Постройте дом вашей мечты, не прикладывая усилий, с помощью нового режима строительства, поддерживающего комнаты. (прим. пер. - Чертежи из Sims 3 по сути)

  • Яркие городки - Выберите дом для вашего сима среди блестящих и удивительных участков. Яркая визуализация сделает дом вашего сима по-настоящему реалистичным.

  • Разнообразие наград - Зарабатывайте новые объекты, наряды и черты характера, выполняя задания, находя предметы коллекционирования и открывая достижения.

  • Поделитесь своими творениями - поделитесь вашими семьями с друзьями и сообществом. Скачивайте творения других игроков для обновленного вида вашей игры.


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   15.08.13 3:10

Немецкое подразделение журнала The Sims Magazine опубликовало обложку номера, который выйдет 16 августа. На ней ясно указаны особенности The Sims 4: широкий круг эмоций,[b style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16.796875px; text-align: justify; background-color: rgb(255, 255, 255);"]интеллектуальная многозадачность[/b], интуитивно понятные инструменты для творчества.


[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть это изображение]


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Alain
Элита
Элита
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   15.08.13 22:52

классная обложка журнала))


Пока мы живы, будут моменты, в которых мы не будем согласны с другими. Но только тебе решать, как это повлияет на твою жизнь.

Ичиго
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Linet
Мер
Мер
avatar


СообщениеТема: Re: The Sims 4!   16.08.13 11:27

Общее:

  • более глубокая связь между симом и игроком
  • жизнь симов более естественна и эмоциональна
  • усилен магический элемент - всё можно вращать, перемещать и перетаскивать в багаж
  • сразу видно, как у симов дела, и как принятые решения влияют на их жизнь

 
Эмоции:

  • эмоции оказывают влияние не только на самого персонажа, но и на его повседневную жизнь
  • также они влияют на карьеру, романы и хобби
  • для опечаленного сима жизнь становится тусклой
  • от слишком сильных эмоций - например, от гнева или стыда - можно умереть
  • однако, есть возможность предотвратить это
  • художник в депрессии, например, рисует душераздирающие шедевры, в то время, как ярость спортсмена выливается на беговой дорожке
  • эмоции не только переживаются, но также направлены на то, чтобы достичь с симом новых успехов

 
Многозадачность:

  • возможно выполнять несколько действий одновременно - например, симы могут завтракать, разговаривать, смотреть телевизор или общаться по мобильному телефону
  • при групповых взаимодействиях симы действуют друг с другом лучше
  • были улучшены движения, чтобы не возникало необходимости пользоваться ускорением времени/перемоткой
  • с точки зрения дружбы и отношений присутствуют два момента - платонические чувства и привлекательность

 
CAS:

  • можно очень легко модулировать тело с помощью мыши
  • есть новые весовые категории - чрезвычайно полный или худой
  • причёски можно комбинировать с любыми головными уборами
  • продуманная рандомизация, при которой можно исключить или оставить определённую одежду, вес или причёску

 
Режим строительства:

  • четыре смежных стены или заранее изготовленные формы составляют один блок, которые можно перемещать и размеры которого можно изменять по желанию
  • простой "перенос и перемещение" системы блоков
  • всё можно впоследствии изменить - например, если вы забыли построить фундамент сразу, то это можно сделать потом без уничтожения всей постройки

 
Настройки:

  • есть каталог жилья, из которого можно выбирать
  • можно, например, выбрать кухню и установить её одним кликом
  • игровые настройки могут изменяться непосредственно в самой игре. Например, при скоплении большого количества симов чрезмерно высокие настройки снижаются
  • к сожалению, нет инструмента создания стиля


Мне, нужен рядом тот, кто будет сильнее меня, 
чтобы я могла позволить себе быть слабой
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://www.nfsims.com
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: The Sims 4!   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
The Sims 4!
Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 4 из 16На страницу : Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5 ... 10 ... 16  Следующий
 Похожие темы
-
» The Sims 3: Pets
» The Sims 3: Island Paradise (Райские острова)
» The sims 2. Верхняя одежда
» The Sims 3: Крылья.
» sims 4

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Need for Sims 3 :: The Sims 4 - Симс 4 :: Обсуждение-
Перейти: