tessalinna Зодчий
| Тема: Мод StoryProgression 15.07.13 3:31 | |
| Этот мод полностью выключает ЕА-шное развитие сюжета и включает свой полностью настраиваемый пользователем вариант . Включается для каждого конкретного горда. В игре после установки мода появляется сообщение с вопросом, хотите ли вы включить развитие сюжета согласно моду или нет. При этом развитие сюжета в соответствии с модом можно в любое время выключить в любом городе и от мода вам станется только система оповещения о происходящих в городе событиях. для версии - 1.55Это базовый мод[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]- возможности мода::
Что делает этот мод? Вы можете изменить количество живущих в городе симов для более мощных компьютеров, выставить сколько детей будет иметь городская семья (точнее к какому числу детей будет она стремиться), что прекратит вымирание Е.А-шных городов. Можно регулировать параметры въезда и выезда в город, усыновление животных, неактивные симы будут (или наоборот не будут) заводить друзей и врагов, флиртовать, жениться, беременеть, продвигаться по службе, осваивать новые и улучшать имеющиеся навыки, все дети и взрослые в обязательном порядке будут ходить на работу. Симы будут вести себя в соответствии с чертами характера : злой заведет себе много врагов, обаятельный - много друзей, лентяи и неорганизованные и безумные симы могут прогуливать работу, кокетка будет постоянно флиртовать, нерешительные симы будут флиртовать, но скорее всего таки и не женятся, примерные семьянины будут счастливы в браке и нарожают детишек явно больше чем детоневистники и т.п. Кроме того симы могут менять работу в соответствии с мечтой все жизни, неожиданно беременеть от флирта, разрывать отношения или наоборот сходиться со старыми партнерами. Есть дополнительные модули расширяющие работу мода и добавляющие специфические личности (шпана, попрошайка, магнат, вампиры и охотники за нежитью и т.п.) . Подробнее можно почитать в помощи у автора. Опции мода все русифицированы, так что общий смысл понятен. Единственное в моде есть много тонкостей настройки сюжета, но я выкладываю пояснения ниже:
Компоненты:
StoryProgression - базовый мод (Base-Mod). Это сам основной мод которогос корее всего будт достаточно для управления сюжетом. StoryProgression Expanded - расширение усложняющее сюжет StoryProgression Extra - еще одно расширение мода необходимое для подключения модов различных личностей и также расширяющее возможности мода. А также расширения содержащие различные личности для освежения сюжета - Vampires And Slayers,Meanies,Lovers, Cops And Robbers, Others.
По предварительной информации мод не совместим с модами, изменяющими развитие сюжета. Так что требуется проверка с уже установленными модами. Со всеми модами от того же автора (twallan) - совместим.
Если вы собираетесь использовать The Story Progression одновременно с Awesome mod, выберите в Awesome Mod Configuration в строке UseAwesomeStoryDriver – Disabled. Перед удалением StoryProgression Expanded воспользуйтесь опцией The MasterController.../Город/Ресет всех объектов, чтобы отменить все взаимодействия симов. Невыполнение этого условия приведет к проблемам при последующей загрузке сохраненки. Остальные компоненты StoryProgression можно просто удалить. Но если сомневаетесь, можно установить The ErrorTrap того же автора, он "подчистит" остатки мода в сохраненке при следующем заходе в игру.
В другой город или просто на память, при переустановке игры или на время установки нового аддона при отсутствии совместимой с ним версии мода настройки мода можно сохранить : Общие опции -> Экспорт настроек мода. Потом так же сделаете Импорт настроек мода. Делается это в расширенном режиме (Debugging). Тоже с включением и выключением кода разработчика. Причем перейдите сразу в расширенный режим (Разрешить Debugging) и отключите включение кода разработчика, потому что он включается в настройках по умолчанию, а во включенном виде сам сильно подтормаживает игру.
Перед каждым обновлением игры необходимо удалять мод, и ждать выхода новой версии совместимой с обновленной игрой.
Как проявляется мод в игре? Во все компьютеры, на симов, на дома добавлен пункт взаимодействия "NRaas" -> "Развитие сюжета...". Это и есть наш мод.
"Общие опции" – контролируют развитие всех симов. "Опции города" - опции развития сюжета устанавливаются для всего города, в результате они будут действовать для каждой семьи. "Опции семьи " – настройка опций только для выбранной семьи. "Опции иммиграции" – настройка опций развития сюжета для семей иммигрантов, которые мод будет заселять в город. "Опции сима" – настройка опций развития сюжета для выбранного сима.
Настройка долгая и индивидуальная, поэтому переписывать все сразу не буду. Только особенные моменты , т.е. те грабли, на которые я уже наступила...
Если вам не нужны заводимые симами животные просто поставьте уровень усыновления в 0.
| |
|